Jak angażować pokolenie Z i Alfa? Sprawdzone strategie marketingowe
187 mld dolarów – tyle do końca tego roku ma wygenerować największa gałąź branży rozrywkowej czyli gaming. Dla porównania to prawie dwa razy więcej niż zarobią branża filmowa i muzyczna razem wzięte. Nie dziwi zatem, że leży ona w centrum zainteresowania marek, które na działania rekla...
Budowanie społeczności – klucz do sukcesu w marketingu
187 mld dolarów – tyle do końca tego roku ma wygenerować największa gałąź branży rozrywkowej czyli gaming. Dla porównania to prawie dwa razy więcej niż zarobią branża filmowa i muzyczna razem wzięte. Nie dziwi zatem, że leży ona w centrum zainteresowania marek, które na działania rekla...
Dane jako fundament skutecznego marketingu – jak z nich korzystać?
187 mld dolarów – tyle do końca tego roku ma wygenerować największa gałąź branży rozrywkowej czyli gaming. Dla porównania to prawie dwa razy więcej niż zarobią branża filmowa i muzyczna razem wzięte. Nie dziwi zatem, że leży ona w centrum zainteresowania marek, które na działania rekla...
Esport w roku 2023 i trendy na rok 2024
187 mld dolarów – tyle do końca tego roku ma wygenerować największa gałąź branży rozrywkowej czyli gaming. Dla porównania to prawie dwa razy więcej niż zarobią branża filmowa i muzyczna razem wzięte. Nie dziwi zatem, że leży ona w centrum zainteresowania marek, które na działania rekla...
Twitter i TikTok w komunikacji gamingowej i esportowej
187 mld dolarów – tyle do końca tego roku ma wygenerować największa gałąź branży rozrywkowej czyli gaming. Dla porównania to prawie dwa razy więcej niż zarobią branża filmowa i muzyczna razem wzięte. Nie dziwi zatem, że leży ona w centrum zainteresowania marek, które na działania rekla...
Czy da się dotrzeć do 20 milionów klientów bez coin flipa?
187 mld dolarów – tyle do końca tego roku ma wygenerować największa gałąź branży rozrywkowej czyli gaming. Dla porównania to prawie dwa razy więcej niż zarobią branża filmowa i muzyczna razem wzięte. Nie dziwi zatem, że leży ona w centrum zainteresowania marek, które na działania rekla...
Jak bezpiecznie ograć strategię komunikacji w gamingu i esporcie?
187 mld dolarów – tyle do końca tego roku ma wygenerować największa gałąź branży rozrywkowej czyli gaming. Dla porównania to prawie dwa razy więcej niż zarobią branża filmowa i muzyczna razem wzięte. Nie dziwi zatem, że leży ona w centrum zainteresowania marek, które na działania rekla...
Tylko 1/6 badanych sądzi, że marki wiedzą jak komunikować się z graczami
Jedynie 16 proc. polskich fanów gamingu i esportu jest zdania, że marki rozumieją ich potrzeby i potrafią się dobrze reklamować – wynika z najnowszego badania FRENZY zrealizowanego przy współpracy z Kantar Polska. Co trzecia osoba kupiła produkt lub usługę promowaną w trakcie wydarz...